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Vous trouverez ci-après, un récapitulatif du
fonctionnement et des diverses règles de la guilde MOKSHA. Ce
panneau regroupe pas mal de posts plus anciens, il s'adresse aussi bien
aux joueurs qui voudraient nous rejoindre (afin qu'ils sachent
où ils mettent les pieds) qu'aux vieux papis de la guilde qui
ont parfois des trous de mémoire ;)
Pour tout problème lié à l'utilisation du forum,
veuillez contacter par MP : Belkanell
ou Cadoras .
L'équipe d'officers, toujours à votre écoute et
à votre disposition : Abikhar, Akimarus, Bruneige, Kyoka, Hadalu et Nashaelle.
Chaque MOKSHA se doit, comme dans toute vie communautaire, de respecter
les autres joueurs, d'interagir de manière calme et posée
avec eux.
Le respect commence par dire bonjour et au revoir
à chacune de vos connections/déconnections. Il s'agit
aussi de faire preuve de maturité et d'ouverture d'esprit en ne
jugeant pas la vie privée, les modes de vie et les opinions de
chacun. Il est bon d'éviter toute remarque pouvant être
désobligeante sur la religion, l'appartenance ethnique,
l'orientation sexuelle, l'orientation politique et autres sujets
polémiques. Ceci ne signifie pas qu'il y ait le moindre sujet
tabou dans la guilde (bien au contraire) mais sachez intervenir avec
finesse car les joueurs ne vous dévoilent qu'une part de leur
vie et vous pouvez les offenser sans même vous en rendre compte.
Il nous arrive aussi parfois d'avoir un "coup de sang", si c'est
exceptionnel, on saura se montrer compréhensif à votre
égard mais n'oubliez jamais ce conseil : déconnectez vous
et règlez vos comptes le lendemain à tête
reposée. D'expérience, nous vous garantissons que la
déconnection est le meilleur moyen de vous éviter d'avoir
des regrets, de devoir vous excuser ... En effet, en vous
déconnectant, vous éviterez de vous engueulez sur le chan
de guilde avec une tierce personne, d'insulter vos pairs ou vos offs ou
de déguilder pour regretter tout ça le lendemain au
réveil.
Pensez à votre bien, pensez déconnection lorsque
vous avez 25 de tension ;)
De même, sachez qu'un différent se règle
beaucoup plus facilement en discutant en whisp ou en privé sur
TS avec la personne concernée, plutôt qu'en la prenant
violemment à partie sur le chan de guilde ! Il ne sert à
rien de laver son linge sale en public :-)
Au delà de ces règles de bienséance somme toute
basiques, nous ne tolérons aucune transaction commerciale entre
les membres de la guilde. Lors de la réalisation d'un craft,
vous l'effectuerez contre toute ou une partie des composants
nécessaire (vous êtes seuls juges) mais en aucun cas
contre des po! De même, les objets récupérés
par un joueur seront gracieusement cédé à un autre
membre de la guilde mais vous ne pourrez pas le lui vendre.
Nous vous demandons d'avoir un minimum de politesse et de courtoisie
dans vos interventions sur les différents canaux de discussion,
sur le forum et sur TS. Nous n'apprécions pas le langage SMS,
alors prenez 2 secondes de plus pour écrire un message en
français. On fait tous des fautes d'orthographe ou de grammaire
mais faites l'effort de vous relire.
Le forum est un espace de détente et de partage qui vous
permettra sans contrainte d'échanger, de délirer entre
MOKSHA. Il est très bien vu d'y passer
régulièrement.
Nous n'exigeons aucun temps de jeu minimal mais chaque membre se doit
de s'impliquer dans la vie de la guilde (quelle qu'en soit la forme).
Nous acceptons les irrégularités de vos temps de jeu et
nous en accommodons au mieux pour toujours proposer un contenu
intéressant aux joueurs présents et impliqués.
Cependant
une non-implication ou une démobilisation de votre part,
remettra en cause votre place au sein de la guilde
.
Tout personnage inactif pendant plus d'un mois sans raison ou annonce
préalable pourra être déguildé sans autre
forme de procès (prévenez nous donc si vous ne pouvez ou
ne voulez plus jouer).
Etre dans la guilde MOKSHA, implique de respecter la charte
et les règles de vie (même si vous ne vous êtes pas
donné la peine de les lire :p ). Vous serez sanctionné,
voir renvoyé, si ce n'était pas le cas. Alors, prenez 5
min pour lire ces deux panneaux.
D'autre part, vous représentez la guilde MOKSHA et son état d'esprit.
Merci donc de ne pas vous comporter comme le dernier des
imbéciles lors de vos sorties avec des joueurs extérieurs
à la guilde.
MOKSHA est une guilde PVE, chaque joueur se doit
donc de se tenir informé des nouveautés de sa classe et
d'apprendre à les maîtriser au plus vite.
La guilde MOKSHA considère qu'un loot est comme la cerise sur un
gâteau, c'est-à-dire un bonus mais pas une fin en soit.
LA NOTION D'INDIVIDU PASSERA TOUJOURS AU SECOND PLAN, AU PROFIT DE LA NOTION DE GUILDE !
La guilde MOKSHA regroupe beaucoup de joueurs se connaissant depuis
plusieurs années et ce, souvent en dehors du jeu. Nous montrons
donc pas mal de patience vis-à-vis de nos membres, nous donnons
facilement une seconde chance (voir plus) mais un déguildage est
un acte fort et conséquent. Ne vous étonnez pas si cet
acte s'avère définitif !
Pour éviter au maximum les piratages de comptes, nous vous
demandons de ne pas communiquer aux autres joueurs vos identifiant et
mot de passe.
Ce sont des informations personnelles qui se doivent de
rester confidentielles !
Utilisez un mot de passe unique pour votre
compte wow/battlenet composé de lettres, de chiffres et de
caractères spéciaux.
Evitez de trainer sur des sites peu fréquentables
(mais très fréquentés :p ),
n'installez pas d'addons provenant de sites moisis ! Et enfin,
mettez régulièrement à jour votre ordinateur :
anti-virus et compagnie.
Il y a pas mal d'informaticiens ou de
connaisseurs dans la guilde, donc n'hésitez pas à
demander conseil.
Les raids sont le nerf de la guerre comme dans toute guilde PVE
(même sans VHL ^^ ) alors forcément la plupart des
tensions sont causées lors ou à cause d'un raid.
Nous ne sommes pas une guilde VHL et n'avons ni la prétention ni
l'intention de le devenir.
Pour pouvoir avoir accéder à
votre premier raid, vous devrez vous soumettre à des tests de
"performance" auprès des officiers. Typiquement pour les dps, un
test sur mannequin d'entraînement héroïque (1500 de
dps pour venir à Naxx, 2500 pour Ulduar et 3500 pour EDC, 4500
pour ICC).
Les raids sont organisés à l'avance dans le calendrier du jeu.
L'INSCRIPTION AUX RAIDS EST OBLIGATOIRE !
Ne pas s'inscrire, c'est être transparent pour le raid mais c'est
aussi un manque de respect envers les autres joueurs.
Merci de vous inscrire le plus tôt possible afin de
prévoir au mieux la sortie, les besoins éventuels en pick
up ...
L'inscription aux raids est close à partir de 20h30.
Chaque membre de la guilde doit s'inscrire au moins une fois par
semaine s'il veut continuer à recevoir les invitations aux
activités PVE.
En fonction du nombre d'inscrit, des classes et des
spécialisations de chacun, les officiers décideront de la
composition du groupe de raid.
Si vous n'êtes pas pris pour le
raid (cela ne veux pas dire qu'on ne vous aime pas ! ) et que vous ne
comprenez pas les raisons de cette sortie, whispez un officier pour
avoir une explication. Le scandale sur le canal de guilde est inutile
et ne fera que nous exaspérer !
Les officiers essaient de faire tourner au mieux l'effectif de raid sans mettre en péril
l'accessibilité et la viabilité du raid programmé.
En vous inscrivant, vous vous engagez à être
présent le jour dit de 20h45 à minuit.
On ne groupera pas avant donc pas la peine de nous harceler pour savoir à quelle
heure on groupe, ce sera comme toujous entre 20h45 et 21h (il nous
arrive parfois d'avoir un peu de retard nous aussi). Occasionnellement,
le raid se terminera avant minuit mais si vous souhaitez vous coucher
tôt, inutile de planter les autres joueurs en plein raid, ne vous
inscrivez pas !
On concède une exception pour les mineurs qui
sont soumis au couvre feu de leurs parents. Ils doivent
néanmoins nous informer avant le début du raid de l'heure
à laquelle ils doivent partir afin qu'on puisse s'organiser.
Si pour une raison quelconque vous devez quitter le raid en cours, vous
devrez alors trouver un remplaçant par vos propres moyens afin
de ne pas pénaliser le reste du raid.
Le jour du raid, vous devez être connectés et prêts
à raider (voir plus loin) entre 20h45 et 21h grand max
étant donné que le pull est prévu à 21h. Au
delà de 21h, tout retard pourra être sanctionné par
une amende de 25 po à déposer en banque de guilde et
toute absence d'une amende de 100 po. Vous ne serez pas repris en raid
tant que vous ne vous serez pas acquitté de votre amende !
Lorsque vous êtes confirmé dans le calendrier, commencez
à vous avancer vers l'instance du soir afin que tout le monde
soit dans l'instance, prêt à pull à 21h (et
arrêtez de compter sur un TP !). Vous devez avoir bien
évidemment une spécialisation et une équipement
adaptés aux raids PVE. Vous devrez être présents
sous TS (adresse disponible dans l'Info guilde) pendant toute la
durée du raid.
Pour une guilde PVE, il est primordial que chaque joueur conserve ces raids ID pour les utiliser avec la guilde.
Si vous n'avez pas besoin de la guilde pour raider avec votre personnage principal, la guilde n'aura pas besoin de vous !
Il convient donc de conserver, avec votre personnage principal, les ID des
raids 'à la mode' (évoluant donc au gré des patchs...).
Les raids ID des autres instances peuvent être utilisés en
pick up en dehors de raids prévus. Il vous faudra
néanmoins le conserver en cas d'événement
organisé (au moins une semaine à l'avance) sur le
calendrier du jeu. Le fait de garder plusieurs Raid ID en 10 et
en 25 permet aux officiers d'adapter les sorties en fonction du nombre
et des joueurs inscrits. Cette flexibilité est essentielle
étant donnée l'irrégularité de certains
joueurs.
Reportez-vous donc au calendrier, pour vérifier que le raid que vous voulez
faire n'est pas au programme de la semaine. En cas de doute,
n'hésitez pas à demander à un officier.*
Nous vous rapellons que les ID des raids sont réinitialisées
toutes les semaines dans la nuit du mardi au mercredi.
Les raids PVE demandent un minimum de préparation personnelle
que chacun se doit de ne pas négliger !
- Passer au réparateur avant de venir en raid (si si, c'est utile :-) )
- Avoir sur vous et en quantité suffisante les composants liés
à votre classe (bougies, ankhs, fragments d'âme, symbole des rois...)
- Avoir sur vous et en quantité suffisante des flacons adaptés
à votre spécialisation. Pour ceux qui auraient
"oublié" de farmer les composants de leur flacon et à
titre de dépannage, vous en trouverez en banque de guilde. On ne
tolèrera donc pas que vous veniez en raid sans flacon !
- Avoir des buffs cuisine personnels ou pour les feignasses qui comptent sur
les festins de poissons, avoir déposer en banque de guilde les
composants des festins de poissons (Méduse, Saumon glaciaire, Rascasse dos-de-moule, Epice nordique).
- Avoir pris connaissance de la stratégie des boss de l'instance
(lecture de stratégies, visionnage de vidéos des combats...).
Lors d'une première visite, nous préférons découvrir les
capacités du boss par nous même et façonner une stratégie
personnelle. Par la suite, même si on fait des rappels de la
stratégie, il est préférable d'en prendre connaissance avant le raid.
- Avoir correctement enchanté et serti tous ces équipements épiques.
- Etre ponctuel !
Tout manquement à la préparation des raids pourra
entrainer des sanctions ou des pénalités.
Le raid leader prendra le temps d'expliquer, de réexpliquer si
besoin la stratégie du combat à venir. Si vous ne
comprenez pas une consigne, dites le avant le pull ! Le raid leader
attribuera les groupes de heal si nécessaire.
Pendant toute la durée du combat, vous devrez vous appliquer
à respecter la stratégie donnée, le placement et
les consignes particulières si vous en avez reçu. Vous ne
devrez intervenir sous TS que pour donner des informations ESSENTIELLES
au bon déroulement du combat ! Tout le reste, on s'en moque
comme de l'an 40 ! Le TS doit servir à guider l'ensemble du raid
pendant le combat, ce qui est beaucoup plus efficace lorsqu'une seule
personne parle au lieu de la cacophonie crée par 4 ou 5 joueurs.
Une série de wipe peut arriver et ne doit pas entamer la bonne humeur du raid.
D'autre part, pour toute suggestion sur la stratégie, whispez
directement le raid leader et formulez vos remarques de manière
constructive ! Ne donnez pas d'indications contraires à celles
du raid leader sur TS ou sur le canal de raid, ça induit en
erreur les joueurs peu attentifs qui mixent les 2 stratégies et
finissent par faire n'importe quoi !
Maintenant, croisez les doigts pour que tout le monde ait fait comme
vous en ayant correctement préparé son raid,
appliqué la stratégie, le placement et soit attentif et
réactif afin que le boss tombe xD
L'attribution des items de raid est le fruit d'une concertation des
officiers et dépend d'une logique d'optimisation du groupe de
raid et de l'implication de chaque joueur :
MERITE ET UTILITE.
Ce système d'attribution peut paraître exotique mais il a
pour seul but de satisfaire un maximum de joueurs quelque soit son
temps de jeu ou sa maîtrise du jeu.
Le responsable du butin linkera sur le canal de raid l'item en cours
d'attribution. Si cet objet vous intéresse, vous devez
simplement écrire un petit " +1 " suivi de l'objet que vous avez
actuellement équipé (Merci de ne pas ressortir de vieux
items tout pourris du fond de vos sacs !). J'ai bel et bien
parlé du canal de raid, il est donc parfaitement inutile de
whisper le responsable du butin ou un officier ou encore de ruiner les
pauvres oreilles de vos partenaires. Quant aux " +1 000 ", " + 1 000
000 ", on les prendra pas plus en compte qu'un " +1 " alors optez pour
la facilité et la rapidité ;)
A partir de cette liste de joueurs intéressés, les
officiers vont se concerter sur leur canal ou en s'isolant sous TS.
Voici une liste non-exhaustive des critères pris en compte pour
cette décision :
- Link
d'un objet épique pas enchanté ou pas serti : l'item ne
vous sera pas attribué. Vous ne tirez pas parti au maximum de
l'objet que vous possédez, il n'y a donc ni urgence ni
intérêt à vous en passer un mieux !
- Le temps de jeu global et le temps de jeu actuel
- L'implication
dans la vie de la guilde : participation aux raids ou aux autres
événements de guilde, participation sur le canal de
guilde (interventions, politesse ...), participation à la banque
de guilde (dépôt régulier de composant
nécessaire au fonctionnement des raids ou pas, intensité
des retraits...)
- Inscription,
retard ou absence : une non-inscription, une série de retard ou
d'absence vous font considérablement chuter dans la liste des
prioritaires.
- L'optimisation
et l'utilité pour le groupe de raid : un joueur "en retard" en
terme d'équipement et faisant des efforts en dehors des raids
pour combler son retard recevra plus facilement un item de raid. Le
Raid ne pourra avancer sereinement que si l'ensemble des joueurs a un
niveau d'équipement homogène et cohérent.
- La
préparation aux raids : même si on ne le dit pas
forcément, on repère très vite ceux qui viennent
à poil en raid !
- L'effort
fourni pour les raids : présents pour les soirées "wipe"
ou sachant parfaitement se débiner pour ces soirées et
revenir pour les soirées "loots".
Dans certains cas, nous n'arrivons pas à trancher
équitablement entre plusieurs joueurs ou n'arrivons pas à
un consortium entre officiers. Nous vous demanderons alors de faire un
random sur cet objet. Cela peut aussi arriver en cas d'entente cordiale
entre les joueurs concernés. On laissera donc le hasard faire
son oeuvre !
Le reproche le plus courant qui nous est fait est la lenteur dans
l'attribution des items de raid. Cette lenteur (toute relative
cependant) permet de garantir l'équité et
l'impartialité de notre décision (mini débat,
vérification des statistiques d'attribution
précédentes...).
Les statistiques à notre disposition (raids à partir de
décembre 2008) montre que notre système, bien
qu'exotique, est équitable et pour information le taux de loot
moyen est de 70,5% (ce qui est loin d'être dégueulasse
surtout comparé à la présence moyenne d'un joueur
qui n'est que de 28% !! ). Il est bien évident que plus vous
viendrez en raid (et sur une période supérieure à
15 jours), plus vous vous en rendrez compte. En venant tout les 36 du
mois, vous aurez peut être l'impression de ne jamais rien obtenir
mais en fait, il n'en est rien. Il peut y avoir des
déséquilibres passagers sur de courte période mais
au global, le système est juste pour les joueurs
réguliers.
Suite à cette concertation, l'item sera attribué à
l'heureux élu. Si cette décision ne vous convient pas ou
vous parait injuste, il faut nous en parler. Whipez alors le
responsable du butin ou l'officier avec lequel vous êtes le plus
à l'aise pour expliquer votre mécontentement. "C'est trop
injuste que ce soit lui qui l'ait eu et pas moi" n'est pas
considéré comme une explication sensée ! Nous vous
expliquerons en détail les raisons de notre décision.
Nous sommes humains (enfin Morts-vivants,Taurens, Elfes de Sang, Orcs
ou même Trolls !) et pouvons donc commettre des erreurs ! Sachez
tout de même que ce cas de figure est rare et le plus souvent,
notre décision est (mieux) acceptée après une
explication claire.
Lorsque l'un ou plusieurs des officiers sont intéressés
par l'item en cours d'attribution, ils ne prennent pas part à la
décision. D'autre part, je tiens à préciser que
lorsqu'Ugly est intéressé par un objet, je m'abstiens de
participer aux débats et si je le fais, je favorise toujours un
autre joueur que lui (bon en retour, il m'en veux IRL et mais au moins,
on ne pourra pas m'accuser de le favoriser :p )
Cas particulier des token :
Si
les token sont liés à un groupe de classe, ils seront
attribués, au sein de ce groupe de classe, avec les mêmes
critères que précédemment en suivant le
cycle : TANK > HEAL > DPS> DPS > ... Si les
token ne sont pas liés à des groupes de classes, on
suivra le même cycle TANK > HEAL > DPS > DPS... Une
fois les tank et les heal équipés, on s'occupera plus
particulièrement des dps (plus nombreux). Les token vous sont
attribué pour votre spécialisation princiaple.
Si on vous demande régulièrement d'utiliser votre
spécialisation secondaire pour le bien du raid, on vous
fournira, dans un second temps, une autre série de token.
NB :
Les token T10 permettent d'améliorer les items T10 de raid 10
(à acheter avec vos emblèmes de givre), il est donc
évident que les token de raid 25 seront donnés en
priorité à ceux qui ont acheté la version de raid
10. D'autre part, nous ne sommes pas responsables du groupe de classe
qui tombe. Pour toute réclamation à ce sujet, contactez
Blibli ;)
Cas des items rares de raid :
Entendez par 'items rares de raid' les orbes runiques, du
croisé ou autre saronite primordiale qui sont très
demandées au moment où le raid est 'à la mode'.
Ces items sont récupérés par le responsable du butin et déposés
en banque de guilde.
Ils seront ensuite à la disposition des joueurs en fonction des
stocks disponibles. Si vous souhaitez réaliser un craft
nécessitant ces items, procurez vous au préalable le
reste des composants et informez un officier. En fonction des stocks
disponibles et de l'implication du joueur qui en fait la demande, les
items rares de raid seront fournis totalement, partiellement ou ne le
seront pas ! Habituellement, on ne fourni pas la totalité
des items rares de raids et vous devrez vous en procurer une partie par
vos propres moyens.
A moins d'un surplus considérable, la banque de guilde ne
fournira pas d'items rares de raid pour le craft de vos reroll.
Cas des patrons de craft :
Les patrons de craft seront attribués suivant les mêmes
critères que précédemment. Cependant, votre
compétence doit être au max pour que ce craft soit
utilisable de suite (donc pas de " +1 " si vous êtes en train de
monter votre compétence).
Le temps de jeu global et l'implication dans la guilde seront des
critères primordiaux dans la décision afin que le craft
soit accessible à toute la guilde. Donner un patron
épique à un joueur peu connecté ne présente
que peu d'intérêt pour la guilde !
Raid avec des pick up :
Il peut nous arriver occasionnellement de faire appel à du
pick up (nous évitons au maximum de prendre plus de 5 pick up et
ne prenons quasiment que des dps).
Nous considérons que les pick up ont participé au
même titre que vous au bon déroulement du raid (raid
parfois impossible sans), et par conséquent qu'ils ont droit aux
items de raid comme vous.
Cependant, les items rares de raid, les patrons de craft et les token
du moment seront distribués uniquement aux membres de la guilde.
Lorsqu'un pick up a besoin d'un item de raid, nous ne pouvons
décemment pas prendre de décision équitable. Tous
les joueurs intéressés feront donc un random.
Vous trouverez ci-dessous, la description des différents grades de la guilde.
- Pénitent : Ce
grade est conçu pour des personnes que l'on souhaite mettre
à l'écart pendant un certain temps ou pour les joueurs en
arrêt ou en pause. Il ne permet que de voir et écrire sur
le canal de guilde et ne permet pas l'accès à la banque
de guilde.
- Clone : grade
réservé à vos reroll. Vous pouvez voir et
déposer des objets en banque de guilde mais ne pouvez
désormais plus en retirer et devrez en cas de besoin, utilisez
votre personnage principal.
- Pseudo sage : Ce
grade est conçu pour les rerolls des officiers. Cela leur permet
d'avoir accès au canal de discussion et aux différentes
fonctionnalités des officiers mais comme pour vous, aucun
retrait de la banque de guilde n'est permis avec ce grade.
- Casu for ever : Ce
grade est fait pour les joueurs très peu connectés et qui
ne participent pas ou plus aux raids. Ils peuvent retirer dans les
premier et deuxième onglets de la banque de guilde.
- Noob provisoire :
C'est le grade d'accueil des nouveaux arrivants dans lequel ils
passeront un certain temps. Ce grade permet de voir et déposer
dans les 5 premiers onglets de la banque et le retrait dans les trois
premiers onglets. Ce grade ne permet pas de créer
d'événements de guilde.
- Noob : Ce
grade permet de voir et déposer dans tous les onglets de la
banque et le retrait dans les cinq premiers onglets. Ce grade ne permet
pas de créer d'évènement de guilde.
- Ouik : Ce
grade permet de voir et déposer dans tous les onglets de la
banque de guilde. Vous pourez effectuer des retraits dans les 5
premiers onglets et vos droits de retrait sont plus importants que ceux
des Noob. Ce grade ne permet pas de créer
d'évènements.
- Adepte : Ce
grade permet de voir et de déposer dans tous les onglets de la
banque, les droits des retraits dans les 5 premiers onglets sont
supérieurs à ceux des Ouik. Ce grade permet de
créer des événements de guilde.
- Grand sage : C'est
le grade des officiers de la guilde. Les officiers peuvent créer
des évènements dans le calendrier et sont notamment
responsable de la planification des raids. Ils ont accès
à tous les onglets de la banque de guilde (leurs retraits sont
aussi limités). Ils ne peuvent pas retirer d'argent de la banque
de guilde.
- Matmatha Gandhi :
C'est le grade suprême bien sûr. Je peux tout faire, tout
ninjaaaa mouhahahahaha !!!! Ah non, ça marche pas comme
ça :(
L'évolution des joueurs dans chaque grade n'est ni fixée
à l'avance ni automatique (par exemple, je reste 1 mois dans le
grade noob puis je passe ouik, ça risque pas de vous arriver) et
dépend de l'implication de chacun dans la vie de la guilde, de
son temps jeu, d'éventuels incidents...
Quelque
soit votre grade au sein de la guilde, n'hésitez pas à
faire part aux officiers si vous avez besoin d'items particuliers de la
banque de guilde. Nous tâcherons dans la mesure du possible et du
raisonnable de répondre à vos demandes.
Petite
piqûre de rappel pour tout le monde, la banque de guilde n'est
pas un dépotoir et doit contenir des items d'utilité
publique.
N'oubliez
pas d'y déposer régulièrement des items verts ou
bleus à désenchanter. Vous pouvez consultez IG l'info
pour chaque onglet si vous avez un doute pour déposer un objet.
Par la suite, je parlerai de "valeur" des items, comprennez la valeur
aux yeux d'éventuels hackers .
- Premier onglet "Dépose minute" :
L'onglet contient tout le bric à brac que vous pouvez
déposer en banque de guide (parce que vous en mettez pas mal ^^
), les buffs cuisine et de manière plus globale les items ayant
peu de valeur. Ne pas hésiter à se servir dans cet
onglet.
-
Deuxième onglet "Glyphes" : Pour
une fois, comme son nom l'indique, cet onglet contient toutes les
glyphes gentiment crafté par nos calligraphes. Des plantes WOTLK
seront mises à leur disposition de temps en temps. Merci d'y
déposer vos livres de maîtrise des glyphes.
- Troisième onglet "Self Service" : L'onglet contient principalement des items "prêts à
servir" tels que des gemmes déjà craftées, des fils/patchs pour les
pantalons, des boucles de ceinture, des potions, des flacons, des
festins de poissons pour les raids.
- Quatrième onglet "Composants I" : Cet
onglet regroupe la première partie des items utiles au craft.
Vous pourrez y trouver/déposer les composants des festins de
poissons , les composants d'enchantement, les orbes, les soies
d'araignées et quelques composants de couture, les cuirs,
écaille de dragon glaciale et chitine nérubienne ainsi
que les minerai et barres de minerai.
- Cinquième onglet "Composants II" : Cet
onglet regroupe l'autre partie des items utiles pour vos crafts : les
gemmes brutes, les plantes, les fioles et les
élémentaires (feu, vie, terre ...).
- Sixième onglet "Stocks divers" : Cet
onglet est réservé aux officiers et contiendra les objets
de plus grandes valeurs tels que les fourrures arctiques, saronites
primordiales, lotus givré ou les cristaux abyssaux. Il
contiendra également les stocks de différents composants
afin de les garder en sécurité. Ces composants seront mis
à votre disposition dans les autres onglets au fur et à
mesure ou selon vos besoins.
Cette
organisation va être testée mais peut être
modifiée si elle s'avère peu facile d'ulisation ou pas
assez "protectrice" face aux pirates, réfèrez vous alors
à l'onglet "info" pour chacun des onglets de la banque.
Les différents piratages de compte nous
ont conduit à retirer tout accès à la banque de
guilde pour les reroll. En conséquence, le nombre de rerolls
tolérés n'est plus limité si vous les jouez
régulièrement. Afin de ne pas trop encombrer la
guilde, nous vous demandons de bien vouloir déguilder les
rerolls que vous ne jouez plus (ils pourront être reguildé
à n'importe quel moment sur simple demande). A défaut
d'action de votre part, les officiers pourront déguilder les
rerolls inactifs depuis plus d'un mois.
Afin de péréniser le roster et donc la stabilité
des raids MOKSHA, nous ne prendrons en raid que les personnages
principaux. Il nous arrive, à titre EXCEPTIONNEL, de vous
autoriser à prendre l'un de vos rerolls en raid dans 2
situations uniquement :
- Il
manque une classe spécifique au raid pour un combat et le reroll
nécessaire est suffisamment bien équipé pour venir
dans l'instance du soir.
- L'instance
est parfaitement maîtrisée et le changement de personnages
ne met pas en péril l'équilibre du raid (et votre reroll
est suffisamment bien équipé pour venir dans l'instance
concernée) .
Cela signifie par la même que vos reroll ne seront pris ni dans
une instance nouvelle ni au détriment du raid (équipement
insuffisant, déséquilibre en tank, heal ou dps). Dans
tous les cas, l'inscription aux raids est et reste obligatoire sur le
calendrier du jeu avec votre personnage principal. Vous ne recevrez
jamais d'invitations aux raids avec vos reroll !!
D'autre part, vous êtes libres de faire tous les raids possibles
et inimaginables avec vos reroll. S'il n'y a pas de raid prévu
ou si vous n'êtes pas pris dans le groupe du soir, vous
êtes donc libres d'aller faire des raids en pick up avec votre
reroll. Si jamais vous privilégiez un raid pick up avec votre
reroll à un raid en guilde, ne vous étonnez pas d'avoir
des problèmes ;)
PRENDRE VOTRE REROLL EN RAID EST UNE FAVEUR, PRENDRE VOTRE PERSONNAGE PRINCIPAL EST TOUT SIMPLEMENT NORMAL !!!
Tout non-respect de la charte de guilde, du manuel de vie des p'tits
MOKSHA ou tout comportement incorrect ou abusif pourra être
sanctionné. Nous ne sommes pas des mono maniaques de
l'autorité et de la répression, bien au contraire. Si
vous vous comportez correctement, nous n'aurons pas besoin de
sévir et cela nous convient parfaitement.
Dans certains cas, la punition est la seule alternative. Les sanctions
seront (sauf cas graves) progressives. Cependant, les "erreurs"
à répétition remettront sérieusement en
question votre place dans la guilde. Exemples de sanctions possibles :
- amendes à déposer en banque de guilde
- farm de composants pour la guilde
- exclusion temporaire des raids...
On a une imagination débordante mais c'est pas la peine de la tester pour ce genre de choses !
Les officiers sont responsables de la gestion des guildies, des
événements de guilde et de leur bon déroulement,
des candidatures, de l'attribution des items de raids, des incidents
qui pourraient survenir en jeu ou sur le forum. Ils ont aussi un
rôle de conseillers auprès des joueurs qui le souhaitent :
spécialisation, cycle dps/heal/tank, amélioration de leur
équipement... Même si nous avons nos petites
habitudes, les rôles des officiers sont interchangeables et
l'officier présent à toute amplitude pour agir et a le
soutien inconditionnel des autres officiers.
Quoique vous en pensiez, le rôle d'officier est ingrat et
nécessite beaucoup d'implication, de patience,
d'abnégation et beaucoup de temps IRL et IG. Nous remettons
souvent en cause nos méthodes et notre jugement pour
améliorer encore et toujours votre expérience de
jeu. Néanmoins, nous commettons nous aussi des erreurs
(mais moins que vous quand même :p ).
Merci d'être aussi compréhensifs avec nous que nous le sommes avec vous.
Nous sommes attentifs à toutes vos critiques (constructives ! ),
n'hésitez pas à nous parler en cas de problème.
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